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超简略的改图法

2017-5-22 15:39| 检查: 9855 |原作者: 凶恶叔

一、最简略的基地无忧修正(适用于一切地图)
血量上亿,护甲上亿,依然觉得不稳妥,怎样办?其实,给基地增加一个100%几率的闪避就能轻松完成基地无忧了。SLK图增加新闪避技术方法:在最下面空白处增加这样一行,alias列恣意填写一个与原地图技术代码不抵触的技术代码,如AAAA,code列填写AEev(闪避的技术原型),levels列填写1,DataA1列填写闪避几率,100%就填1,15%就填0.15,相似这样。

二、最简略的刷钱法(适用于大部分地图)
不会写刷钱触发,怎样完成刷钱?很简略,导出地图的war3mapmisc.txt文件,参加
PawnItemRate=100.0
即可,作用为,卖出物品价格为物品价值的100倍。

三、最简略的金钱无用修正(适用于一切SLK地图)
买进卖出好麻烦,有没有更简略的方法?导出地图的ItemData.slk,将goldcost、lumbercost列从第二行开端清空,即可完成全物品免费。将stockRegen、stockStart列从第二列开端清空,刷物品将无需等候。

四、最简略的清CD修正(适用于一切SLK地图)
脚本清CD依然有大约一秒的推迟,怎样才完美?导出地图的AbilityData.slk,将Cool1、Cool2、Cool3、Cool4列从第二行开端清空,即可完成一切技术无CD。将Cost1、Cost2、Cost3、Cost4列从第二行开端清空,即可完成一切技术不耗魔。

咱们在改图的时分有什么好的经历能够在本帖回复,相互沟通,共同提高。


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